Меню |
Патч возвращение третьей скрижали в Allods online
27-06-2016, 08:59
Посетило игроков: 2886
Нивал сдержал свои обещания выпустить крупный патч к Аллодам в начале этой недели. Список изменений, которые он принес, получился длинным. Последний раз такое количество пунктов я видел в патчноутах заплатки, установленной 16-го октября. Да и сам патч весит немало – 321 Мб. Итак, посмотрим, какие важные изменения принесли нам эти мегабайты?
1. Лимит бонусного опыта у гоблина-служки теперь накапливается. То есть если раньше можно было накопить максимум, скажем, 100 000 единиц бонусного опыта в день, то теперь, если вы не исчерпали вчера лимит бонусного опыта, то сегодня ваш лимит будет больше 100 000. Насколько больше и какой максимальный лимит бонусного опыта может иметь персонаж пока не раскрывается. Со временем, думаю, сами разберемся. Что же, новость безусловно хорошая для всех игроков, кто не играет в Allods Online круглые сутки. Накопил за рабочую неделю лимит бонусного опыта и быстро-быстро прокачался в выходные. В общем, безусловно полезное изменение. Реализовано, вроде, нормально: подведя курсор к полоске опыта теперь можно увидеть лимит бонусного опыта в числовом и процентном выражении даже без аддонов. 2. Два изменения касаются данжей (приключений): у мобов (включая боссов) уменьшено здоровье и появился шанс получения в рейдах и героиках сундуков из лавки редкостей. Надеюсь, это уменьшит число прохождений данжей с паровозами (многоуровневыми игроками). Сейчас многие приключения с трудом проходятся группой соответствующего им уровня, поэтому игроки часто предпочитают позвать 40-х вместо того, чтобы тратить время на постоянные вайпы. Такая практика, естественно, не добавляет населению серверов навыков работы в команде и знания возможностей и слабостей других классов. 3. Улучшили ситуацию с разделом предметов в группе. Во-первых, вернули отражение взятого лута в чате. Теперь хотя бы видно, кому что досталось. Во-вторых, кидать кубики на квестовые предметы смогут только те, у кого этот квест активен. Если по квесту нужно выбить всего один предмет, то его могут взять все участники группы. Полезное изменение. 4. Наконец-то починили 3-ю скрижаль Зэм в Сиверии. Знаменательное событие. 5. Изменили интерфейс. Из полезного: на панели быстрых действий (та, что внизу посередине экрана) теперь видны быстрые клавиши, нажав на которые можно совершить соответствующее действие. Удобно и позволяет меньше пользоваться мышкой. Из непонятного: рядом с портретом персонажа появился значок PvP. Сделать с ним ничего нельзя, поэтому неясно зачем он там. Возможно, это подготовка к введению новой PvP/PvE системы, которую нам все обещает Нивал. Из приятного: немного изменена графическая часть, выглядит на первый взгляд симпатичнее, чем было. 6. Изменены значения бонусов, которые дают характеристики. Подробно пока разобраться времени не было, но тот факт, что шанс крита у моего мага упал с 75% до 43% не заметить было тяжело. Плюс мы получили стандартные изменения времени респауна мобов, отладку механики квестов и балансировку классов. Похожие онлайн игры, на игру Патч возвращение третьей скрижали в Allods online |
Покер онлайнБраузерные онлайн игрыКлиентские онлайн игрыЛучшая онлайн игра |